Personlige eventyr for barn fra 3 til 10 år. Ditt barn er hovedpersonen i fortryllede skoger, romreiser og piratskip. Skap et nytt eventyr på under…
Eventyr for barn
Eventyr for barn –
ditt barn
er helten
Glem ferdiglagede bøker. Med Flipr skaper dere et helt nytt eventyr på under ett minutt – og ditt barn blir selv hovedpersonen i fortryllede skoger, dype hav og romreiser.
Prøv Flipr gratis
Se eventyreksempler
Uendelige eventyrverdener
Fortryllet skog, romreise, piratskip, drageland eller noe helt fjerde. Dere velger universet sammen.
Barnet er hovedpersonen
Personlig 3D-avatar gjør barnet til helten i sitt eget eventyr – det skaper mye dypere engasjement.
Tilpasset alder og nivå
Språket tilpasser seg automatisk fra 3 til 10 år, slik at spenningen er passende uten å bli skummel.
Aldri det samme to ganger
Hvert eventyr er unikt. Der klassiske eventyrbøker gjenbrukes, har Flipr alltid noe nytt å fortelle.
Hvorfor virker personlige eventyr så sterkt?
Eventyr har formet barns fantasi i tusenvis av år – fra H.C. Andersen til Brødrene Grimm. Det nye er at ditt barn kan tre direkte inn i historien og selv være helten. Det er ikke lenger prinsen eller prinsessen i boken; det er Mia, Oliver eller Sofia som redder dagen.
Når barnet er hovedpersonen, skjer det noe med engasjementet. Barn husker historien bedre, stiller flere spørsmål og lærer nye ord uten at det føles som læring. Det er fantasi som superkraft.
Flipr gir dere alle de klassiske eventyrelementene – modige helter, magiske hjelpere, spennende prøvelser og lykkelige slutninger – men i en form som er helt deres egen, hver eneste gang.
Slik skaper dere deres første eventyr
Opprett en gratis profil og design ditt barns 3D-avatar.
Velg en eventyrverden – fortryllet skog, romreise, piratskip eller noe dere selv finner på.
Velg lengden og la Flipr fortelle høyt – eller les sammen med interaktiv tekst.
Ofte stilte spørsmål om eventyr for barn
Hva er forskjellen på et Flipr-eventyr og en vanlig eventyrbok?
I et Flipr-eventyr er ditt barn selv hovedpersonen – med navn, utseende og personlighet. Eventyret er nytt hver gang, så dere går aldri lei av den samme historien.
Hvor gammelt må barnet mitt være for å ha glede av eventyrene?
Flipr passer for barn fra 3 til 10 år. Språket, lengden og kompleksiteten tilpasser seg automatisk, slik at 3-åringen og 9-åringen får hvert sitt nivå.
Blir eventyrene for skumle?
Nei. Spenning og prøvelser hører hjemme i et godt eventyr, men Flipr tilpasser tonen til barnets alder. Du kan også velge en mildere fortellerstil dersom barnet ditt er sensitivt.
Kan vi velge tema, eller bestemmer Flipr alt?
Dere bestemmer alltid temaet. Velg mellom mange eventyrverdener, eller skriv et fritt ønske – f.eks. 'et eventyr med drager og en magisk bakevisp' – så bygger Flipr historien.
Hvilke eventyr passer til hvilken alder?
De 3–5-årige har behov for korte eventyr med få personer, en tydelig rød tråd og en trygg slutt. Fortryllede skoger, vennlige dyr og små modige oppgaver fungerer best – og 5–8 minutter er rikelig før oppmerksomheten slipper.
Fra 6–8 år kan barnet følge flere spor og tåle mer spenning: pirater, drager, skattekart og ordentlige hindringer. Her gir 10–15 minutter plass til et ordentlig handlingsforløp med både problem og løsning.
De 9–10-årige vil ha noe på spill. Romreiser, mysterier, moralske valg og hovedpersoner som gjør feil og retter opp i dem. Flipr skrur automatisk opp språket og kompleksiteten, slik at eventyret følger barnet i stedet for å bli for barnslig.
Hvordan gjør man et eventyr spennende uten at det blir skummelt?
Spenning handler om forventning, ikke om frykt. Et godt barneeventyr bygger opp mot noe – en dør som skal åpnes, en bro som skal krysses – og lar barnet gjette hva som skjer.
Tre ting holder tonen trygg: helten er aldri alene, faren har alltid en løsning, og eventyret slutter hjemme igjen. Nettopp hjemkomsten er det som gjør at barnet kan finne roen etterpå.
Er barnet ditt sensitivt, kan du velge en mildere fortellerstil i Flipr. Da blir monsteret til en misforstått venn, og mørket til noe man kan lyse opp med en lommelykt.
Hva gjør personlige eventyr med barnets språk?
Når barnet selv er helten, lytter det annerledes. Det stiller flere spørsmål, avbryter for å kommentere og gjentar setninger – nettopp den type aktiv lytting som gjør at nye ord fester seg.
Eventyrsjangeren er dessuten full av ord man sjelden bruker ved middagsbordet: skumring, tapper, kløft, forvandling. Barnet møter dem i en sammenheng der betydningen kan gjettes, og det er den beste måten å lære nye ord på.
Les gjerne det samme eventyret igjen dagen etter. Gjentakelsen føles kjedelig for voksne, men for barnet er det andre gang ordene virkelig lander.
Hvordan bruker dere eventyr som en fast rutine?
Legg eventyret på samme plass i kveldsrutinen hver dag – typisk etter tannpuss, med dempet lys. Kroppen lærer raskt at nå faller tempoet.
La barnet velge universet, men ikke i sengen. Velg det tidligere på kvelden, slik at valget ikke blir en forhandling som drar ut leggingen.
Slutt alltid på samme sted: eventyret er over, lyset slukkes, og dere sier god natt med den samme setningen. Rutinen er det som gjør overgangen til søvn enkel – historien er bare den behagelige veien dit.
Klar for deres første eventyr?
Den første historien er gratis. Ingen kredittkort.
Start kveldens eventyr