公開日 · Flipr 編集チームによる執筆
子供との買い物は、誰もが参加したくない過酷なスポーツです。子供はショッピングカートに座り、頭は後ろにのけぞり、足は横からぶら下がった状態。あなたはまだ乳製品コーナーにたどり着いたばかりなのに。
子供を刺激し、夢中にさせるコンテンツでアクティブにさせることで、買い出しの時間を穏やかにできます。無目的に画面をスクロールさせる代わりに、Fliprアプリを使って2分以内でパーソナライズされた物語を作成しましょう。これにより、子供は自分の物語に没頭し、あなたは絶え間ない交渉に追われることなく、買い物リストをこなす時間を確保できます。
リストにはまだたくさんの項目が残っているのに、あなたも子供もすでに忍耐の限界が近づいています。デンマーク保健省 (Sundhedsstyrelsen)は、画面上の受動的なコンテンツと能動的なコンテンツを区別しており、無目的なスクロールよりも、子供を夢中にさせ刺激するコンテンツを推奨しています。
これは子供の待ち時間について語られる際、見落とされがちなシチュエーションの一つですが、ほとんどの親が日常の中で痛いほどよく知っている場面です。
飛行機や長時間のドライブとは異なり、買い物はわずか20分から40分程度です。しかし、それが日常の短く繰り返される場面であるからこそ、その時間を埋める準備が不足しがちで、子供の忍耐は想像以上に早く尽きてしまいます。
Fliprを使えば、買い物をしている間に2分足らずで、新しいパーソナライズされた物語を作成できます。画像と読み上げ機能があり、子供がこれまでの物語で知っている家族やペットがレギュラーキャラクターとして登場します。
それは、一言も発しない完璧で静かな買い物ではありません。子供があらゆる棚でお菓子をねだる代わりに自分の物語に夢中になり、あなたが途中で何にでも交渉することなく、リストを最後まで完了できることなのです。
お菓子売り場でのさらなる交渉の繰り返しは、もう必要ありません。そんな日常を変えてみませんか。Fliprを無料で試して、次回のスーパーでの時間を親子ともにもう少し穏やかなものにしましょう。
はい。新しいパーソナライズされた物語は2分以内に完成するため、お店に入った瞬間に開始できます。
はい。イヤホンで物語を聴けば、子供は歩きながら同時に楽しむことができます。
それは異なるアプローチです。買い物の後の「ご褒美」の代わりに、物語は子供が移動中に夢中になれる「何か」を提供します。
どちらにも適しています。一つの物語は、20分の買い物から長時間のフライトまで、あらゆるシーンで活用できます。