これからの2時間は、親子双方にとって長く感じられるかもしれません。大人たちが笑い合い、6歳から8歳の子には理解できない話で盛り上がる中、お子様はテーブルの端でただ座っていることになります。
頬杖をつき、うつろな目。退屈がもうすぐ限界に達し、ぐずり始める予兆を感じるでしょう。脳科学者のEmma Louth Als氏はKristeligt Dagbladにおいて、子供と大人では根本的に集中の仕方が異なると説明しています。これが、食事の席での長い大人の会話が、自ら参加を選んだわけではない子供にとって、永遠のように感じられる理由の一つです。
それは子供を仲間外れにしているからではありません。大人のディナーは、子供の集中力の持続時間を想定して作られていないことが多く、事前の準備も不足しがちだからです。
子供が退屈するシチュエーションの多くは「待ち時間」です。しかし、大人の夕食会は少し違います。ここでは、大人たちが最後まで会話を楽しみ、かつ誰も仲間外れにされたと感じないよう、子供に「意味のある没頭できる何か」を提供することが大切です。
Fliprを使えば、わずか2分足らずで、お子様自身が主人公となり、以前の物語にも登場した家族やペットと一緒に活躍する、新しいパーソナライズ物語を作成できます。この物語は、他のゲストの邪魔をすることなく、テーブルで静かに読んだり聞いたりすることができます。
この日の写真は、背景で退屈そうにしている子供の姿ではありません。自分の物語に深く没頭しているお子様の姿です。大人はゆったりと最後まで会話を楽しみ、全員が「疲れた夜」ではなく「素敵な思い出」を胸にテーブルを後にできるのです。
テーブルの端でぼんやりと空を見つめている我が子を、もう見る必要はありません。Fliprを無料で試すことで、大人が話し終えるまでの間、お子様に夢中になれる時間を作りましょう。
状況やご家庭の価値観によりますが、多くの親御様は、子供がどんどん不機無理になるよりも、静かで内容のある活動に従事することを好まれます。
はい。新しい物語は2分以内に作成できるため、会の長さに合わせて次々と新しい物語を読み進めることができます。
いいえ、物語は静かに読むことも、イヤホンで聴くこともできるため、テーブルでの会話を妨げることはありません。
はい。お子様一人ひとりが自分自身のキャラクターと物語を持ちながら、同じ家族の世界観を共有することができます。