Personlige eventyr til børn på 3-10 år: fortryllede skove, rumrejser og piratskibe med dit barn i hovedrollen. Nyt eventyr på under et minut.
Eventyr til børn
Eventyr til børn –
dit barn
er helten
Glem fastlagte bøger. Med Flipr skaber I et helt nyt eventyr på under et minut – og dit barn bliver selv hovedpersonen i fortryllede skove, dybe oceaner og rumrejser.
Prøv Flipr gratis
Se eventyr-eksempler
Uendelige eventyrverdener
Fortryllet skov, rumrejse, piratskib, drageland eller noget helt fjerde. I vælger universet sammen.
Barnet er hovedpersonen
Personlig 3D-avatar gør barnet til helten i sit eget eventyr – det skaber langt dybere engagement.
Tilpasset alder og niveau
Sproget tilpasser sig automatisk fra 3 til 10 år, så spændingen er passende uden at blive uhyggelig.
Aldrig det samme to gange
Hvert eventyr er unikt. Hvor klassiske eventyrbøger genbruges, har Flipr altid noget nyt at fortælle.
Hvorfor virker personlige eventyr så stærkt?
Eventyr har formet børns fantasi i tusindvis af år – fra H.C. Andersen til Brødrene Grimm. Det nye er, at dit barn kan træde direkte ind i historien og selv være helten. Det er ikke længere prinsen eller prinsessen i bogen; det er Mia, Oliver eller Sofia, der redder dagen.
Når barnet er hovedpersonen, sker der noget med engagementet. Børn husker historien bedre, spørger flere spørgsmål, og lærer nye ord uden at det føles som læring. Det er fantasi som superkraft.
Flipr giver jer alle de klassiske eventyr-elementer – modige helte, magiske hjælpere, spændende prøvelser og lykkelige slutninger – men i en form der er helt jeres egen, hver eneste gang.
Sådan skaber I jeres første eventyr
Opret en gratis profil og design dit barns 3D-avatar.
Vælg en eventyrverden – fortryllet skov, rumrejse, piratskib eller noget I selv finder på.
Vælg længden og lad Flipr fortælle højt – eller læs sammen med interaktiv tekst.
Ofte stillede spørgsmål om eventyr til børn
Hvad er forskellen på et Flipr-eventyr og en almindelig eventyrbog?
I et Flipr-eventyr er dit barn selv hovedpersonen – med navn, udseende og personlighed. Eventyret er nyt hver gang, så I aldrig keder jer i den samme historie.
Hvor gammelt skal mit barn være for at få glæde af eventyrene?
Flipr passer til børn fra 3 til 10 år. Sproget, længden og kompleksiteten tilpasser sig automatisk, så det 3-årige barn og den 9-årige får hver deres niveau.
Bliver eventyrene for skræmmende?
Nej. Spænding og prøvelser hører til i et godt eventyr, men Flipr tilpasser tonen til barnets alder. Du kan også vælge en blidere fortællestil, hvis dit barn er sensitivt.
Kan vi vælge tema, eller bestemmer Flipr alt?
I bestemmer altid temaet. Vælg mellem mange eventyrverdener, eller skriv et frit ønske – fx 'et eventyr med drager og en magisk bagepind' – så bygger Flipr historien.
Hvilke eventyr passer til hvilken alder?
De 3-5-årige har brug for korte eventyr med få personer, en tydelig rød tråd og en tryg slutning. Fortryllede skove, venlige dyr og små modige opgaver virker bedst – og 5-8 minutter er rigeligt, før opmærksomheden slipper.
Fra 6-8 år kan barnet følge flere spor og holde til mere spænding: pirater, drager, skattekort og rigtige forhindringer. Her giver 10-15 minutter plads til et ordentligt handlingsforløb med både problem og løsning.
De 9-10-årige vil have noget på spil. Rumrejser, mysterier, moralske valg og hovedpersoner der begår fejl og retter op på dem. Flipr skruer automatisk op for sprog og kompleksitet, så eventyret følger med barnet i stedet for at blive for barnligt.
Hvordan gør man et eventyr spændende uden at det bliver uhyggeligt?
Spænding handler om forventning, ikke om frygt. Et godt børneeventyr bygger op mod noget – en dør der skal åbnes, en bro der skal krydses – og giver barnet lov til at gætte, hvad der sker.
Tre ting holder tonen tryg: helten er aldrig alene, faren har altid en løsning, og eventyret slutter hjemme igen. Netop hjemkomsten er det, der gør, at barnet kan falde til ro bagefter.
Er dit barn sensitivt, kan du vælge en blidere fortællestil i Flipr. Så bliver uhyret til en misforstået ven, og mørket til noget man kan lyse op med en lommelygte.
Hvad gør personlige eventyr ved barnets sprog?
Når barnet selv er helten, lytter det anderledes. Det stiller flere spørgsmål, afbryder for at kommentere og gentager sætninger – præcis den slags aktiv lytning, der får nye ord til at sætte sig fast.
Eventyrgenren er desuden fuld af ord, man sjældent bruger ved aftensbordet: skumring, tapper, kløft, forvandling. Barnet møder dem i en sammenhæng, hvor betydningen kan gættes, og det er den bedste måde at lære nye ord på.
Læs gerne det samme eventyr igen dagen efter. Gentagelsen føles kedelig for voksne, men for barnet er det anden gang, ordene virkelig lander.
Hvordan bruger I eventyr som en fast rutine?
Læg eventyret samme sted i aftenrutinen hver dag – typisk efter tandbørstning, med dæmpet lys. Kroppen lærer hurtigt, at nu falder tempoet.
Lad barnet vælge universet, men ikke i sengen. Vælg det tidligere på aftenen, så valget ikke bliver en forhandling, der trækker putningen ud.
Slut altid det samme sted: eventyret slutter, lyset slukkes, og I siger godnat med den samme sætning. Rutinen er det, der gør overgangen til søvn nem – historien er bare den behagelige vej derhen.
Klar til jeres første eventyr?
Den første historie er gratis. Ingen kreditkort.
Start aftenens eventyr